In molti casi si consiglia di disegnare un DisplayObject in una bitmap. Forse si vuole prendere un 'istantanea' di un oggetto Sprite, oppure creare un effetto di particelle in cui le particelle lasciare tracce. Questo metodo molto importante è diventato ancora più
importante in fase di sviluppo per la telefonia mobile come bitmap sono più facili da elaborare per i dispositivi mobili di contenuto vettoriale. Discutiamo BitmapData.draw metodo con particolare riguardo al secondo, spesso trascurato, trasformare parametro matrix.
Vi lascio il link del tutorial completo: http://www.flashandmath.com/howtos/bddraw/index.html


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